CES 2026 показала просту тенденцію - AR та XR поступово виходять із формату цікавої демонстрації і все більше схожі на реальні пристрої для щоденного використання. Вектор змістився у три сторони - компактні дисплейні окуляри для ігор і роботи, AI-окуляри для міста та гарнітури XR для глибшого занурення.
Нижче - найцікавіше, що варто знати, якщо ви стежите за технологіями і плануєте оновлення геймінг-сетапу або хочете спробувати AR у 2026 році.
ASUS ROG XREAL R1 AR
ASUS разом із XREAL зробили дуже логічний продукт для геймерів - дисплейні AR-окуляри, які перетворюють будь-яке місце на великий екран. Ідея проста - ви отримуєте візуальний ефект великої діагоналі перед очима, без телевізора та монітора, а підключення зводиться до кабелю та док-станції.
Чим цікаві ROG XREAL R1
Головна причина, чому навколо цієї моделі багато уваги - ставка на швидкість і плавність. Для геймінгу це важливо не менше, ніж роздільна здатність.

Ключові особливості, які роблять ROG XREAL R1 саме геймерським продуктом:
- micro-OLED дисплеї з роздільною здатністю Full HD на око
- частота оновлення до 240 Гц - це той рівень, який оцінять фанати шутерів, гонок і взагалі динамічних ігор
- 3DoF режим - віртуальний екран можна зафіксувати у просторі, щоб він не рухався разом із головою і відчувався як реальний дисплей
- електрохромне затемнення - корисно, коли граєте в різному освітленні і хочете кращий контраст без повного відрізання від світу
- звук із налаштуванням від Bose - акцент на тому, що не обовязково одразу одягати окрему гарнітуру
Чому тут важливий Control Dock
Окуляри дисплейного типу часто впираються у підключення. У ROG XREAL R1 цей момент підсилили комплектним Control Dock. Це практична штука для тих, хто хоче підключати не тільки смартфон чи ноутбук, а й консоль або ПК через більш звичні порти.
Що це дає в реальному житті:
- простіше підключення консолей і стаціонарних джерел
- менше танців із перехідниками
- зручніше зробити один компактний сетап для дому і подорожей

Кому підійде ROG XREAL R1
Це не заміна VR-шолому і не іграшка для фото. Це портативний великий екран, який розкривається у трьох сценаріях:
- для handheld ПК і портативних консолей - коли хочеться грати на великій діагоналі в дорозі або ввечері вдома, не займаючи телевізор
- для геймінгу на ноутбуці - як другий дисплей або як спосіб грати з більшою приватністю
- для тих, хто хоче мінімалістичний сетап - один кабель, окуляри, док, і ви вже в грі
Топ-7 AR та XR новинок CES 2026
CES 2026 була дуже багатою на AR та XR, але не все однаково корисне. Нижче - сім новинок і напрямів, які реально формують ринок 2026 року.
1) XREAL 1S та Neo Hub
XREAL продовжує робити ставку на дисплейні окуляри як на портативний екран для ігор, фільмів і роботи. XREAL 1S виглядають як більш доступний вхід у формат, а Neo Hub додає практичності - живлення, підключення і більше свободи, коли ви не хочете залежати від батареї смартфона або портів ноутбука.
Кому цікаво - тим, хто хоче AR-екран без складних налаштувань і без повноцінної XR-гарнітури.
2) Rokid Style - AI-окуляри без дисплея
Один із найцікавіших трендів 2026 - окуляри без екрана, але з AI. Це про голосового помічника, підказки, переклад, нотатки, нагадування. Формат більш повсякденний - окуляри виглядають ближче до звичайних, а фокус іде на те, щоб носити їх годинами.
Кому цікаво - тим, хто хоче розумні функції без візуального екрана перед очима.
3) Solos AirGo V2 - AI-окуляри з камерою
Цей сегмент стає все популярнішим - окуляри з камерою і AI-функціями для швидких дій. Ідея - не занурення у XR, а розумний супутник у місті. Такі пристрої зазвичай беруть для задач на ходу - короткі запити, зручні підказки, контент, нотатки, прості команди.
Кому цікаво - тим, хто багато рухається і хоче hands-free формат.
4) XGIMI MemoMind - ставка на непомітний дизайн і функції під рутину
Ще один сильний сигнал CES 2026 - виробники прагнуть зробити AR або AI-окуляри максимально схожими на звичайні. MemoMind просуває саме цю логіку - більше сценаріїв під повсякденність, менше відчуття, що ви носите дивний гаджет.
Кому цікаво - тим, хто хоче технологію, яка не привертає зайвої уваги.

5) Android XR - платформа, яка може навести лад у всьому XR-світі
Окремо варто відзначити не конкретний пристрій, а платформу. Android XR - це спроба зробити XR більш масовим за рахунок єдиного підходу до застосунків, сервісів і AI-логіки. Для користувача це важливо тим, що зростає шанс побачити більше сумісних програм і стабільніший досвід між різними брендами.
Кому цікаво - тим, хто втомився від розрізнених екосистем і хоче більш зрозумілий розвиток XR у 2026 році.
6) Meta і напрям display glasses та нейро-вводу
Meta на CES 2026 підсвітила розвиток окулярів із дисплеєм та експериментів із керуванням через жести і EMG-ввід. Це той напрям, який у перспективі може зробити взаємодію з AR швидшою - не треба тягнутися до телефона, частина команд виконується через рухи або інші інтерфейси.
Кому цікаво - тим, хто стежить за майбутнім AR як за новою формою інтерфейсу, а не просто екраном.
7) Pimax і важкий клас PCVR з micro-OLED
Для тих, хто хоче максимум занурення, PCVR нікуди не зник. Pimax показує, що ринок рухається до кращої картинки - micro-OLED, велике поле зору, більш преміальний досвід. Це не про портативність, а про домашній VR, коли у вас є потужний ПК і ви хочете максимум якості.
Кому цікаво - ентузіастам VR, симрейсерам, фанатам авіасимів і тим, хто вже має PCVR-сетап.
Razer Project Motoko як цікавий концепт
Окремою згадкою на CES 2026 став Razer Project Motoko - концепт, який показує, як геймерський світ дивиться на носимі пристрої майбутнього. Це не класичні AR-окуляри, а швидше ідея гарнітури або пристрою з камерами та AI-логікою, який може розуміти контекст навколо і допомагати в реальному часі.

Чому це цікаво навіть як концепт:
- це демонстрація тренду, що AI переходить у носимі пристрої не тільки для роботи, а й для геймінгу та стрімінгу
- контекстні підказки і швидкі дії можуть стати новим стандартом для геймерських аксесуарів
- Razer тестує, як поєднати комфорт, швидкість і розумні функції у форматі, який не заважає грі
Навіть якщо Project Motoko не вийде в продаж у поточному вигляді, сама ідея показує напрям - wearable для геймерів стане розумнішим і більш інтегрованим у повсякденне користування.
Що обрати у 2026 році - короткий орієнтир
Щоб не загубитися у всіх новинках AR та XR, варто почати з питання для чого саме вам цей формат:
- якщо потрібен великий екран для ігор і контенту без VR - дивіться у бік дисплейних AR-окулярів на кшталт ASUS ROG XREAL R1 або XREAL 1S
- якщо потрібен розумний помічник у місті - цікаві AI-окуляри без дисплея або з камерою
- якщо хочете максимальне занурення у VR - ваш вибір PCVR класу, де важлива якість картинки і продуктивність ПК
- якщо хочете екосистему на перспективу - стежте за Android XR, бо платформа часто вирішує більше, ніж один девайс
AR та XR у 2026 році стають ближчими до реального користування - для ігор, навчання, роботи і щоденних задач. Якщо ви хочете підібрати формат під свій сценарій, у Sota Store допоможемо розібратися, що краще саме вам - дисплейні окуляри для геймінгу, AI-окуляри для міста чи більш серйозна XR-гарнітура для домашнього занурення.
